做手术还能围观?P社玩家看了都直摇头 《神医》带你跨越医术的新世界
西医作为目前最为普遍的医学手段,自然是有它自己的科学优势在,这种精确到细胞的研究体系目前也已经被世界人民所认可。而很多人不知道的是,在科学家与学者们苦心研究之前,早期的西方医学是十分简单粗暴的,什么草药+巫术的奇怪组合比比皆是,与我国中医几千年的历史流传、古人以身试药差得不是一星半点,只能说比都不配比。
当然说了这么一段话,肯定是与今天要聊的游戏有相当大的关系,就是这款热门榜挂了好几天单机类手游《神医》。开发商Muccy Games之前在开发中也是游戏背景设置在西方中世纪,医学变革最开始的时期,我们扮演的医生夏特莱将在游戏中决定未来医术的走向。这款游戏的玩法其实不多,魅力还是集中在剧情的路线选择与各种对立面中选出自己的答案,那它又是如何凭借着这一点给我们带来珍贵的游戏体验呢?
简单说说画风与玩法
说实话第一时间看到这个画风时,我会有种预感会是一款不错的游戏(想起了《饥荒》),而事实也确实如此。游戏光影全程都比较暗淡,并且以灰色为游戏的主色调,搭配游戏背景出来的效果不仅仅是年代感,还体现出一种人们在探索医学道路所面对的黑暗环境。所以有时候不需要精细的画工,也不需要哗众取宠,美术与背景的融合度到位了自然就能打造对应的气氛。
说回玩法,因为玩法不多,这里就简单说一下。作为一名医生,最核心的部分自然是医治病人赚钱。而在相当落后的中世纪医学中,玩家能够使用相关疗法理论主要依托于“四体液理论”,依靠三种手段实施,截肢、放血、配药,而这三种疗法都存在有一定的赚钱方式。
截肢与放血都可以放观众入场并收取门票钱,患者越痛苦观众就越兴奋,钱就会给更多,同时痛苦度过高,患者会有失去生命的风险,一旦不小心患者没了还需要赔偿一定的金额;而配药方面,则是需要保证客户四体液平衡,同时这药还得好喝,约好喝的药患者们才会持续多买回家,但往往良药苦口,要治好病往往口味都很差。赚钱后玩家能对自己的医疗工具进行升级,同时也有部分剧情需要玩家凑够一定的费用才能解锁。
重点讲讲剧情
其实玩法在游戏比重中反而是不太重要的,除了部分金钱带来的选项影响外,对于大部分结局的开启都没有过多的作用。为什么剧情要重点讲,主要还是老游条认为这个游戏对人物的塑造是十分优秀的。
游戏设定当时的环境相当恶劣,占星治疗(看星星判断治疗日期)与四体液理论(放血让四体液平衡)这些毫无理论依据的治疗方式成为时代主流,最可怕的国王与贵族对此都深信不易,对于新医学的接受度很差,同时在做截肢放血这类手术时,居然还能收取入场费让他人观摩,很难不想象当时旧世界医学到底是有多病态。同时期发生的还有烧女巫,教会坐拥审判权利等离谱的事件,背景中还有哥白尼因创作日心说而被烧死的剧情。
但就是这样的环境让玩家成功代入了主句的夏特莱,代入感更是比许多手游都要来得强烈。我相信在大部分受过现代科学观念与先进医学的洗礼玩家手中,夏特莱会逐渐成为了既有一颗研究探索新事物的心,但又不得不受束缚于宗教与旧传统观念的人。夏特莱作为学院中的第一名,还有一名如兄如父的导师给自己处处开了绿灯,本应该是享受美满人生,随着天才对手安德烈对于新医学的研究与自己助手对显微镜的发明,他开始为了证明新医学的错误观点而开始研究,当研究得越深,自然就越倾向于新医学的作用了。
这其中,玩家很容易会发现夏特莱所做的核心目标既不是为了维护传统,也不是为了权力斗争,只是为了能够给病人对症下药。整个故事线都定在旧社会传统跟宗教意识强烈的时代,主线从夏特莱这一传统派的逐渐转变和选择中发展,人物的转变与感情线相当明确。
而说到对手安德烈,老游条认为这个人物则是更有魅力,典型毒舌属性点满的天才形象,他绝对是一个忠诚且偏执的人,在观念如此固执的时代背景下,他依然坚持自己对新医学的研究。同时他也十分珍惜天才般的对手,对于夏特莱是珍惜却又饱含敌意的,因为立场的不同,他只能用他自己独特的方式,比如在发现夏特莱对传统医术动摇时使用激将法以及在夏特莱被国王召见时给予自己的帮助,人格魅力拉满。
虽然人物塑造很不错,但依然存在一些问题。主角是作为旧医学的代表来面对新医学,而玩家作为一个生活在现代的人,当然知道什么是正确的。只是,当正确的新医生对落后的你冷嘲热讽,哪怕认同了新医学,却也很难加入了,又不可能退回去固守错误的东西,那就只能自我消灭了。殉道不是想回到旧时代,而是融入不了新时代。同时在自己最敬重的老师死去,最喜欢的青梅竹马把物品通通交给对手时,主角应该是能理解但是很难接受,中间应该还是有一个对话过程来缓和彼此之间的关系,这点就稍显不足了。
总结
整体玩下来,《神医》带给玩家的不仅仅是新时代医学的科普说明,更是为了让人们尊重先人的付出,尤其是在疫情横行的这几年中能够诞生一款这样的游戏,意义非凡。